2023-11-18

2月17日,广东省深圳市2022年中国电子竞技产业年会揭幕 陈昊星 摄
中新网深圳2月17日电(陈浩星)由中国音像与数字出版协会、深圳市南山区人民政府主办,由中国音像数字出版协会电子竞技工作委员会、深圳市南山区文化广播电视旅游体育局主办的2022年中国电子竞技产业年会在深圳举行。

值得注意的是,会议是首届中国电子竞技产业年会,会议致力于促进电子竞技与其他领域的交流,探索电子竞技与科技、文化旅游、教育等领域的多元化融合,研究文化媒体、国际发展,深入挖掘电子竞技的积极价值,促进产业的高质量发展。
中国音像与数字出版协会主席孙寿山表示,电子体育产业作为游戏产业的关键类别,是数字经济的代表性产业之一,具有显著的跨境融合,体育、文化创意、文化旅游和许多实体经济形式的同频共振,在数字产业和数字内容领域具有巨大的发展潜力。
中国音像与数字出版协会主席孙寿山表示,电子体育产业作为游戏产业的关键类别,是数字经济的代表性产业之一,具有显著的跨境融合,体育、文化创意、文化旅游和许多实体经济形式的同频共振,在数字产业和数字内容领域具有巨大的发展潜力。

2022年电子竞技产业发展如何?中国音像数字出版协会副秘书长、游戏工作委员会主席、电子竞技工作委员会主席唐贾军在活动上发布了《2022年中国电子竞技产业报告》,并对报告进行了详细解读。
结果表明,2022年电子竞技产业收入1445.03亿元,同比下降14.01%,五年来首次下降。收入主要由电子竞技游戏、内容直播、赛事活动、俱乐部运营等组成。其中,电子竞技游戏收入占81.52%,内容直播收入占15.28%,比赛收入占1.32%,俱乐部运营收入占1.25%,其他收入占0.63%。2022年电子竞技游戏独立统计收入为1178.02亿元,同比下降15.96%。
其中,电子竞技产业逐渐下降,电子竞技用户占四线及以下城市的比例较大。四线及以下城市用户占35.90%;三线城市占18.40%;二线城市占32.10%;一线城市占13.60%。
同时,我国电竞产品玩法丰富多样。其中,射击、多人合作战术竞技和体育竞技排名前三,分别占25.70%、17.10%、10.00%。射击类是玩法数量最多的类型。
与2021年相比,各地共举办了108项活动。从举办方式来看,69%的电子竞技赛事受疫情等因素影响,采用线上或线上的方式 只有31%的线下融合方式采用纯线下比赛。
从线下赛事的城市分布来看,上海是电子竞技赛事最多的城市,占全国22.39%。成都、杭州、深圳举办电子竞技赛事占全国5%以上,成为2022年电子竞技赛事的主要城市。
唐强调,尽管2022年中国电子竞技产业受疫情影响,但仍表现出坚韧和良好的前景。在新的一年里,中国电子竞技产业将以内容建设为导向,坚持标准化、多元化、开放化的发展道路。(完)